Ein Spiel für die Kopfrechen-Akrobaten und solche, die es werden wollen. Mit dem Wurzeljoker lernen die Kinder spielerisch das Einmaleins zu beherrschen. Aufgabe der Spieler ist es, die Kärtchen so abzulegen, dass die Zahl auf der roten Seite der Kärtchen das Produkt aus den Ziffern der waagrechten und senkrechten Reihe ergeben. Beim Ablegen müssen bestimmte Regeln beachtet werden, so dass die richtige Strategie sowie eine kleine Portion Glück nötig sind, um zu gewinnen. Auf der Rückseite des großen Spielbretts ist ein Trainingsplatz für Kinder, die auch allein spielen wollen. Hier gilt es, die jeweils zusammengehörigen der 100 Kärtchen richtig aufgereiht (Einer-Reihe, Zweier-Reihe etc.) möglichst schnell zu platzieren.
Dieses Spiel gewann den World Didac Award, die Auszeichnung für sehr gute Spiele.
Zum Set gehören:
- 1 Spielbrett
- 100 Zahlenkärtchen
- 1 Reihentabelle zur Kontrolle
- 1 Spielregel
- 1 Kunstoffeinlage
Preis: 59 Franken und Porto

Die einen schwärmen: Zahlen seien ordnungsfanatisch. Kein versteckter Hintersinn, für fast alle Operationen eine auf der ganzen Welt gültige Norm. Anderen lösen ebendiese Zahlen Angstschweiss aus. Was Hänschen nicht lernt, lernt Hans nimmermehr. Deshalb greifen unsere Lernspiele schon im Grundschulalter ein. Hürden aus dieser Altersstufe bleiben, Lernerfolg aber auch.
Unter DYSKALKULIE versteht man Schwächen im Zahlenraum; sie ist, wie die andern in diesem Abschnitt erwähnten Begriffe, völlig intelligenzunabhängig. DYSLEXIE meint die Schwierigkeit beim Lesen und Verstehen von Wörtern oder Texten. LEGASTHENIE liegt vor, wenn man eine massive und lange andauernde Störung beim Erwerb der Schriftsprache hat.